Desain game edukasi untuk meningkat minat belajar Anak-anak terhadap sejarah Indonesia
Desain game edukasi untuk meningkat minat belajar Anak-anak terhadap sejarah Indonesia Muhammad Aprizal 202046500715 R4A Abstrak Pendidikan sejarah di Indonesia masih menghadapi berbagai tantangan, salah satunya adalah rendahnya minat belajar siswa. Hal ini dapat diatasi dengan menggunakan media pembelajaran yang menarik dan interaktif, seperti game edukasi . Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi sejarah Indonesia untuk meningkatkan minat belajar anak-anak di tingkat Sekolah Dasar. Game edukasi ini akan dirancang dengan menggunakan metodologi desain yang berpusat pada pengguna dan akan diuji coba dengan anak-anak untuk memastikan efektivitasnya. Kata Kunci: Desain game edukasi, sejarah Indonesia, minat belajar, anak-anak, Sekolah Dasar. 1. Latar Belakang Pendidikan sejarah di Indonesia masih menghadapi berbagai tantangan, salah satunya adalah rendahnya minat belajar siswa. Hal ini dapat dilihat dari hasil survei PISA (Programme for International Stude